5.4 戒律牧无脑宏和爆发宏

戒律使用宏2则与楼主分享:
1, 灵魂护壳宏

#showtooltip 灵魂护壳
/cast 真言术:盾
/cast 天使长
/cast 灵魂护壳
/cast 心灵专注
/cast 能量灌注



2, 无脑输出宏
#showtooltip 苦修
/castsequence [harm][target=targettarget,harm] reset=0 0,0,惩击
/castsequence [harm][target=targettarget,harm] reset=0 0,真言术:慰
/use [harm][target=targettarget,harm] 苦修


3.没有苦修的输出宏
#show 真言术:慰

/castsequence [harm,nodead][@targettarget,harm,nodead]reset=0 0,惩击
/cast [harm,nodead][@targettarget,harm,nodead]真言术:慰


4.顺序输出宏
#showtooltip 真言术:慰(天赋)
/castsequence [@target,harm][@targettarget,harm][@targettargettarget,harm] reset=combat/10 真言术:慰(天赋),惩击,惩击,惩击,惩击,惩击

我都用这个。苦修还是另放一个键比较灵活点。
10s自动重置。




注意:

» 关于/castsequence reset=0 16,xxx这类宏的一个建议


很多人不理解这句是什么意思,其实就是按一下使用在装备栏编号16的那个物品,16是指主手武器,再按一下用技能xxx,而reset=0表示超过或等于1秒不按则重置,这里主要表达在1秒内连续按2下则使用xxx技能,超过1秒或直接按则无动作,这时在下面加入/cast yyy则会形成按1下施放技能yyy,连续按2下施放技能xxx。但说实话,/castsequence reset=0 16,xxx这样不好,比如遇到南瓜剑一类可以点击使用的主手武器,就会优先使用武器,改成/castsequence reset=0 0,xxx比较好,因为0代表ammo,而现在就算猎人都没有弹药栏了,但其编号仍然保留。




请问 LZ 
/castsequence reset=0 0,0,zzz
/castsequence reset=0 0,xxx
/castsequence reset=0 yyy
/cast aaa
如果这样编排的4个技能,优先级是怎么区分的?



yyy,xxx,zzz,aaa
点1下,施放技能yyy;在yyy没冷却的时候点2下,施放技能xxx;在yyy和xxx都没冷却的情况下点3下,施放技能zzz;当以上3个序列按顺序依次施放完毕后再点,施放技能aaa。

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